Archivos para las entradas con etiqueta: aventura

20160406153807_1Hace algunas semanas, en mi paseo habitual por la Humble Store con el inocente propósito de aumentar mi montón de la vergüenza, me encontre con Else Heart.Break(). Me miró a los ojitos cual cachorrito y no pude por menos que llevármelo en brazos a mi cuenta de Steam.

La propuesta de Else Heart.Break() es bastante llamativa, mezclando conceptos que no es nada habitual que vayan juntos: Aventura gráfica, Sandbox y un género que llevaba prácticamente durmiente desde los 80, Hacking. El juego no te exige dotes previas de programación pero no va de farol, en Else Heart.Break() hay que picar código. Y cuanto más te preguntes qué puedes conseguir hacer con ese código, mejor te lo pasarás independientemente de la trama principal.

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Heavy Rain 028

Con el asunto de las redes sociales (Estamos en feisbuk y en twitter!) el blog se ha quedado un pelín descuidado, pero con todo ya en marcha, esto seguirá funcionando. Y para muestra un botón, hoy toca analizar Heavy Rain, un juego que fue aclamado por la crítica desde su lanzamiento en 2010, con buenas puntuaciones por parte de la prensa especializada y grandes cifras de ventas.

También nos sacará una buena crítica a nosotros o no lo tendrá tan fácil?

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the-cave

Siguiendo con los juegos de PS Plus de este mes, hoy vengo a hacer un pequeño análisis de The Cave, la última obra de Ron Gilbert, una aventura gráfica interesante y ligera.

La trama gira en torno a una misteriosa cueva que ofrece distintos escenarios a los personajes que entran en ella, que tienen que lograr distintos objetivos. Y aquí es donde el juego enlaza con un clásico del género. El estilo de una aventura gráfica en la que hay que elegir varios personajes e irlos intercambiando para avanzar en el juego resulta curiosamente original para ser algo inventado hace 25 años con el Maniac Mansion, el primer juego de Ron Gilbert. Y los toques de humor en carteles, mensajes y narraciones tienen un estilo que quiere parecerse a otra de las obras maestras de Gilbert, la saga Monkey Island.

Con dos referentes tan icónicos, la pregunta es obligada: Llega The Cave a la altura de sus majestuosos antepasados?

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Estreno este blog con el análisis del juego que me tiene pillado actualmente. Se trata de Catherine (disponible para 360 y PS3)

El concepto del juego es extraño, una mezcla entre un juego de lógica y una película interactiva, en la que acompañamos al protagonista, Vincent Brooks, en su tormentosa vida y su viaje por unas pesadillas infernales.
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