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2013-09-30 10.51.54Esta mañana en los cines Callao de Madrid se presentaba el esperado Beyond: Two Souls, el nuevo juego de Quantic Dream que pretende seguir los pasos ahondando en el camino que seguía Heavy Rain, conseguir una auténtica película interactiva que no cojee ni como videojuego ni como película. Tal vez lo consiga y tal vez no, pero no hace falta fijarse demasiado para ver la expectación que David Cage ha conseguido con este título

La presentación empezaba a las 10, pero quizás las condiciones climatológicas hicieron pensar a los organizadores que sería una buena idea permitir a los asistentes disfrutar de la heavy rain que bañaba las calles de Madrid esta mañana.

Tras la larga y húmeda espera, y ya acomodados en las butacas comenzaba el evento con un breve discurso de (creo) el vicepresidente senior de Sony España. No dijo gran cosa, aunque ya dejó entrever que Sony espera con Beyond acercarse a un público que generalmente no se interesa especialmente a los videojuegos, «como por ejemplo las mujeres», según sus palabras textuales, que sacaron un merecido murmullo de desaprobación del público.

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FORZA1

Continuo con la segunda entrega de los análisis de los juegos que por una razón u otra no he acabado, pero que aun asi merecen mención. Ayer os hablé de The Last of Us y Kingdoms of Amalur: Reckoning, que no me convencieron demasiado ninguno de los dos, hoy empiezo con el otro juego alquilado en GAME con la promo de los risketos y que sí me gustó bastante: Forza Horizon

El Forza Horizon era un juego que me llamó la atención desde que salió, una mezcla entre el espíritu de simulación de verdad de los Forza y un estilo más arcade, más similar a otras sagas como Driver o Need for Speed. No tenía muy claro que tal estaría resuelta esa mezcla, pero me ha dejado con bastante buen sabor de boca.

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